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- 真っすぐ動かすと真っすぐ転がらない!? 理想のパッティングに必要な動きとは?
理想軌道はイントゥインだが、意図的に扇状に動かすのはNG
ヘッドを真っすぐ動かそうとすると、スエーやリバース・ピボットなどのエラーが起こりやすくなる
ヘッドを真っすぐ動かそうとすると、スエーやリバース・ピボットなどのエラーが起こりやすくなる
ヘッドを真っすぐ動かそうとすると、スエーやリバース・ピボットなどのエラーが起こりやすくなる
トゥ側を上に向けてバランスを取ろうとしても、ヘッドがクルっと回ってトゥが下を向く。パターはフェース向きを一定にしづらい設計になっている
ライ角が90度ならストレート軌道で問題ないが、パターのライ角は70度前後。扇状に動くのが理想の軌道
理想軌道はイントゥインだが、意図的に扇状に動かすのはNG。パターの慣性を活かした結果、イントゥインになるのが理想
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